En France, une application mobile confiée à une agence coûte en médiane 30 000 €, et la moitié des projets se situe entre 15 000 et 50 000 €, d’après le baromètre 2026 de La Fabrique du Net (nouvel onglet). Le prix dépend d’abord de ce que l’app doit faire. Chez seodev, une application coûte dès 4 900 € HT.
Ce baromètre repose sur des budgets réellement engagés. Combien coûte une application mobile dans votre cas ? Quatre décisions de départ fixent presque tout le budget, et quatre frais annexes s’y ajoutent. Pour un premier chiffre, notre simulateur de prix d’application compose une fourchette fonction par fonction en une minute.
- Le budget médian d’une application mobile en agence est de 30 000 € en France : 10 % des projets coûtent 7 000 € ou moins, et environ un sur onze atteint 100 000 € ou plus.
- Le prix suit le périmètre : écrans, comptes et serveur, fonctions du téléphone et nombre de plateformes.
- Une seule base de code pour iPhone et Android évite de développer et de maintenir deux applications.
- Il faut ajouter les comptes développeur (99 € par an chez Apple, une vingtaine d’euros une fois chez Google) et, pour les ventes de contenus numériques, une commission de 15 à 30 %.
- Chez seodev : application dès 4 900 € HT, puis dès 900 € HT par fonction ajoutée, avec un prix fixe écrit sur le devis.
Prix d’une application mobile : les chiffres du marché
Une application mobile coûte de quelques milliers à plus de cent mille euros, mais la plupart des projets se concentrent dans une zone plus étroite. Le baromètre de La Fabrique du Net, sur des données arrêtées en juin 2026, découpe les budgets d’applications confiées à des agences :
- 10 % des projets coûtent 7 000 € ou moins : une app simple, sur une seule plateforme, avec quelques écrans et peu de logique.
- La moitié se situe entre 15 000 et 50 000 €, avec une médiane à 30 000 €. Une première version testable par de vrais utilisateurs, ce qu’on appelle un MVP d’application mobile, tourne autour de 15 000 €.
- 31 % atteignent ou dépassent 50 000 €, et environ un projet sur onze atteint 100 000 € ou plus : temps réel, intégrations avec les outils de l’entreprise ou gros volumes.
Deux écarts du même baromètre méritent d’être connus. Une app avec un serveur derrière (comptes, données synchronisées et administration) a une médiane de 40 000 €, contre 30 000 € sans. Et un projet porté depuis l’Île-de-France affiche une médiane de 40 000 €, contre 23 000 € dans le reste de la France.
Pourquoi le prix d’une application varie autant
Le mot « application » ne dit rien de son contenu. Une app qui présente un catalogue et une app de réservation avec paiement portent le même nom et n’ont pas le même budget. Quatre postes expliquent l’essentiel de l’écart :
- Le nombre d’écrans et de fonctions nécessaires au lancement, à distinguer de ceux qu’on imagine indispensables et qui peuvent attendre.
- Le serveur : une app qui affiche du contenu n’a pas besoin du même travail qu’une app avec comptes, données partagées et règles métier.
- Les fonctions du téléphone : caméra, GPS, notifications, paiement ou fonctionnement hors connexion. Le hors connexion est le plus coûteux du lot, avec une médiane observée autour de 77 500 € sur les projets qui l’incluent.
- Le nombre de plateformes, iPhone seul ou iPhone et Android, et surtout la manière de les développer.
Un devis n’a donc de sens qu’en face d’un périmètre écrit.
Une base de code ou deux
Développer une app native pour iPhone et une app native pour Android, c’est mener deux projets : deux langages, deux codes à écrire, à tester et à corriger. Chaque évolution se paie deux fois, pendant toute la vie de l’application.
Une seule base de code, en React Native par exemple, produit une application qui tourne sur les deux systèmes avec les gestes et l’affichage de chacun. C’est notre choix par défaut. Les données du baromètre ajoutent une nuance : les projets développés ainsi ont une médiane plus élevée (35 000 € contre 20 000 € en natif), parce qu’on les choisit pour viser les deux plateformes avec plus de fonctions. L’économie se vérifie à périmètre égal. Elle disparaît si le périmètre grandit avec. Si vous hésitez encore sur le système à viser, notre guide pour développer une appli mobile aide à trancher.
Les frais à prévoir en plus du développement
Le devis de développement n’est pas la seule dépense. Quatre frais reviennent sur presque tous les projets, et mieux vaut les connaître avant de signer.
- Le compte développeur Apple : 99 € par an (nouvel onglet). Une entreprise doit fournir un numéro D-U-N-S, l’identifiant qui permet à Apple de vérifier son existence légale. Son obtention prend du temps, d’où l’intérêt de le demander dès le cadrage.
- Le compte Google Play : une vingtaine d’euros, payés une seule fois (nouvel onglet).
- Un serveur, dès que l’app gère des comptes ou des données partagées.
- Les commissions sur les ventes : Apple et Google prélèvent une part des contenus numériques vendus dans l’app (abonnement, contenu payant). Chez Apple, c’est 15 % pour les éditeurs sous environ 900 000 € de revenus annuels (nouvel onglet) et 30 % au-delà (nouvel onglet). Google applique des taux comparables, qui varient selon le pays (nouvel onglet).
Un détail change souvent le calcul. La commission ne porte que sur le numérique : une réservation chez un coiffeur ou un produit livré se paie par carte, en dehors du système d’Apple, comme l’imposent ses règles de validation (nouvel onglet) (section 3.1.3(e)). Seuls les frais bancaires s’appliquent alors.
Ces comptes sont ouverts à votre nom. La maintenance après la mise en ligne reste en option, dès 190 € HT par mois.
Combien de temps avant d’être sur l’App Store et sur Google Play ?
Le délai dépend du périmètre, puis de la validation des plateformes. Chez seodev, une application essentielle est publiée dès quatre semaines, et une application sur mesure en quatre semaines ou plus, selon ses fonctions. Le délai est écrit sur le devis et garanti : en cas de retard de notre fait, vous ne payez pas le dernier versement de 30 %.
La validation, elle, ne dépend de personne d’autre que d’Apple et de Google. Apple indique que 90 % des soumissions sont examinées en moins de 24 heures (nouvel onglet), mais un refus pour un détail d’interface coûte quelques jours. Google prévient que l’examen peut prendre jusqu’à sept jours (nouvel onglet). Et un compte Google Play personnel créé depuis novembre 2023 doit d’abord faire tester l’app par au moins 12 personnes pendant 14 jours d’affilée (nouvel onglet). On prépare ces étapes dès le cadrage pour limiter le décalage.
Ce que coûte une application chez seodev
Le budget part d’une base, et chaque fonction ajoute son propre prix, écrit sur le devis :
- Application essentielle, dès 4 900 € HT, publiée dès quatre semaines : l’essentiel de votre idée, sans comptes ni paiements. Un catalogue, un guide, un outil pratique ou une première version à tester.
- Application sur mesure, 4 900 € HT plus le prix de chaque fonction ajoutée, dès 900 € HT, publiée en quatre semaines ou plus selon ses fonctions : vos utilisateurs se connectent et paient dans l’app, avec autant d’écrans et de fonctions que l’idée en demande.
Les deux comprennent les maquettes validées avant le développement, une seule app pour iPhone et Android, les notifications, la publication sur l’App Store et sur Google Play, une version à tester chaque vendredi et 30 jours de corrections après le lancement. Le code, les comptes et la documentation sont à votre nom. Le paiement se fait en trois fois sans frais : 40 % à la commande, 30 % à mi-parcours et 30 % à la mise en ligne.
Ces prix d’entrée sont sous la médiane du marché parce qu’on développe une seule app pour les deux systèmes et qu’on cadre la première version avant d’écrire le code. Une app qui demande des intégrations lourdes ou du temps réel rejoint les fourchettes du marché, et le devis le dit avant toute signature.
Comment obtenir un devis juste
Pour qu’un prestataire chiffre précisément plutôt que de donner une fourchette, préparez trois réponses : la fonction centrale de l’app, ses utilisateurs et les fonctions du téléphone indispensables au lancement (paiement, GPS ou mode hors connexion). Le périmètre de la première version devient clair, et le prix avec.
Faites ensuite chiffrer tous les prestataires sur le même document. Un devis bas qui omet la publication ou le serveur n’est pas moins cher, il est incomplet.
C’est le point de départ de nos projets d’application mobile : on vous rappelle sous 24 h ouvrées, on cadre le périmètre pendant un appel gratuit, et le devis écrit arrive 24 h plus tard.
Questions fréquentes
Combien coûte une application mobile ?
En France, le budget médian d’une application mobile confiée à une agence est de 30 000 €, et la moitié des projets se situe entre 15 000 et 50 000 €, d’après le baromètre 2026 de La Fabrique du Net. Chez seodev, une application coûte dès 4 900 € HT en formule essentielle. Chaque fonction ajoutée, comme les comptes ou les paiements, a son propre prix, dès 900 € HT.
Pourquoi le prix d’une application mobile varie-t-il autant ?
Le prix d’une application mobile dépend de son périmètre : le nombre d’écrans, la présence de comptes et de données stockées sur un serveur, les fonctions du téléphone utilisées (caméra, GPS ou mode hors connexion) et le nombre de plateformes visées. Deux devis ne se comparent que s’ils couvrent le même périmètre.
Quels frais prévoir en plus du développement d’une application mobile ?
En plus du développement, une application mobile demande un compte développeur Apple à 99 € par an, un compte Google Play à une vingtaine d’euros payés une fois, un serveur si l’app gère des comptes et une commission de 15 à 30 % prélevée par Apple et Google sur les ventes de contenus numériques faites dans l’app.
Faut-il payer deux applications pour iPhone et pour Android ?
Non. Avec une seule base de code, par exemple en React Native, on développe une seule application qui fonctionne sur iPhone et sur Android, au lieu de deux développements à mener et à maintenir séparément.
Combien de temps faut-il pour développer une application mobile ?
Chez seodev, une application essentielle est publiée dès quatre semaines, et une application sur mesure en quatre semaines ou plus, selon ses fonctions. Le délai est écrit sur le devis. Il faut y ajouter la validation des plateformes : Apple examine 90 % des soumissions en moins de 24 heures, Google peut prendre jusqu’à sept jours.
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Plus de dix ans à développer des logiciels que des professionnels utilisent chaque jour, dans l’imagerie médicale, l’analyse génétique, la publicité en ligne et la comptabilité. Ces outils devaient être rapides, fiables et simples à prendre en main. Il garde ce niveau d’exigence sur chaque projet seodev.
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